工作职责:
1. 支持图形/图像算法的研发、改进和落地;
2. 参与特效引擎的模块开发;
3. 支持特效工具链的开发;
职位要求:
1. 博士以上学历,图像处理或图形学相关专业或主修过相关课程;
2. 熟练掌握C/C++,熟悉c11标准相关特性;
3. 熟悉图形/图像常规算法,有实际项目经验;
4. 熟悉图形相关技术(OPENGL, VULCAN)和GPU架构优先
5. 有商业引擎(U3d, UE4)实践经验优先
6. 有移动端图形程序性能优化经验优先
7. 有良好的分析、解决问题能力,乐于学习和探索新知识;
8. 良好的英文文献阅读能力,能快速实现技术原型;
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